ABD Hava Kuvvetleri, geçen ayın sonunda düzenlenen bir etkinlikte, hizmetin yeni yapay zeka savaş oyunu sistemini ilk kez kullandı.
Bakanlık, WarMatrix'ı 27 Mart GE 26 Benchmark Savaş Oyunu'nda ilk kez tanıttı ve bu, sistemin geliştirme aşamasından operasyonel kapasiteye geçişini işaret ediyor, Salı günü yapılan Hava Kuvvetleri açıklamasına göre.
Hava Kuvvetleri tarafından “aktif savaş oyunu ortamı” olarak tanımlanan WarMatrix, mevcut modelleri, verileri ve iş akışlarını entegre eden ve analizi hızlandıran bir yapay zeka destekli sistemdir.
Hava Kuvvetleri, 2025'in sonunda, gerçek zamanın 10,000 kat daha hızlı simülasyonlar üretebilen bir teknoloji arayışında olduğunu bildirdi.
WarMatrix, insan yargısını planlama ve karar verme süreçlerinde bütünsel bir şekilde tutmayı amaçlayan bir “insan-makine takım sistemi” olarak tanımlanıyor, açıklamaya göre.
Etkinlik sırasında WarMatrix'ın kullanımı, sistemin ilk işletim konsepti değerlendirmesi olarak hizmet etti ve Hava Kuvvetleri'nin operasyonel analiz ve savaş oyunu yürütme biçiminde bir değişimi işaret etti.
“Savaş oyuncuları tarafından savaş oyuncuları için tasarlanan WarMatrix, şeffaflık, denetlenebilirlik ve hız sağlayarak karar vericilerin varsayımları, sonuçları ve değişimlerin daha iyi anlaşılmasını sağlıyor,” ifadesi yer alıyor.
Hava Kuvvetleri liderleri, WarMatrix'ı bir değişim değil, savaş oyunundaki bir evrim olarak tanımlıyor ve açıklamada WarMatrix'ın kullanımının daha “bağlantılı ve izlenebilir bir savaş oyunu süreci” sağladığı belirtiliyor.
Ayrıca, sistemin tasarımının daha hızlı senaryo geliştirmeye, tekrarlanan bulgulara ve ortak ve koalisyon ortaklarıyla artan iş birliğine olanak tanıdığı ifade edildi.
İki hafta süren etkinlik, Virginia, Alexandria'daki Sistem Planlama ve Analiz Merkezi'nde gerçekleştirildi ve teknik uzmanlar, Hava Kuvvetleri liderliği ve müttefik planlayıcılar dahil olmak üzere 150'den fazla kişi katıldı.
Etkinlik sırasında katılımcılar, sonuçların gerçekçi olmasını sağlamak için fizik ve simülasyon tabanlı modelleri dengeleyen altıdan fazla 24 saatlik “oyun süresi hamlesi” gerçekleştirdi.








